quinta-feira, 4 de janeiro de 2018

Projeto de Jogo: Plumb the way

Plumb the way é um jogo mmo 3d, de mundo aberto e expansível, nele o personagem do jogador é acompanhado por um objeto modular qualquer que tem seu valor calculado em sua área e quantidade de tecnologia, podendo ser implementado ao objeto inteligencia artificial, desde para locomoção, observação, processamento e tomada de decisões como andar, colher materiais, lutar, sobreviver até conversar (chatbots) ou se portar como um objeto qualquer ou complexo como uma industria, casa, o que o jogador construir com sua criatividade, desde carros simples pré-programados, um simulador mecanico real de um carro ou até mesmo transformar o seu objeto numa industria de carros, baseado no valor da área do objeto, que acrescida dentro do jogo ou comprada em dinheiro real.

Dependendo do nível de conhecimento que o jogador têm, pode criar toda a inteligência artificial do objeto, da locomoção, detecção de objetos, calculo de trajetória, visão, sensores, também esquematizar toda uma industria de colheira de recursos, para comercializa-los para compra de mais área para expansão, de acordo com o material dele, ou transforma-los nos próprios objetos, etc. É um jogo com uma gama de possibilidades muito abertas, podendo o jogador ser acompanhado por objetos móveis de inteligencia artificial simples e pré-programadas ou sistemas complexos desenvolvido pelo próprio jogador. O jogo tenta simular uma realidade física e baseia-se na área do objeto que o jogador possuí, que pode ser tanto uma extensão do jogador como um báu ambulante que guarda os itens do jogador como sua própria armadura.

As possibilidades são infinitas, já que a edição dos objetos baseados em sua área possibilita a criação de qualquer objeto conhecido ou não ainda, podendo ser aplicado a ele inteligencia artificial ou no conjunto dos objetos. O jogador poderá ser desde um mega empresário com uma industria gigantesca de recursos como um general de um exército de robôs autônomos que o seguem, o defendem  ou tomam suas próprias decisões.

O jogador começa acompanhando de um robô do tamanho de um carro aproximadamente, pré programado como humanoide para lhe seguir e ensina-lo se for do desejo do jogador, como aprender a criar um robô customizado, ensinando-lhe linguagem de computador para que possa criar suas próprias invenções. O robô pode ser subdividido, proporcionalmente a sua área inicial e ter dois robôs da metade do tamanho ou  tantos quantos, tal que não ultrapasse o limite mínimo do sistema e pode aumentar de tamanho sem limites.

Tem uma jogabilidade flexível, podendo ser jogado tanto em visão primeira pessoa(FPP) como na visão em terceira pessoa(TPP). Com uma interface in-game de modificação de código fonte do robô e complexidade de processamento dele.

A física do jogo se baseia num espaço infinito e física baseada em área e volume. O volume do mundo é gerado automaticamente de acordo com a expansão territorial dos jogadores, os recursos do mundo são baseados em materiais tendo a propriedade de cor, dureza e elasticidade. Todos esses materiais tem seu próprio valor dentro do jogo e podem ser coletados e processados pelo jogador ou por máquinas.

O jogo possui itens prontos como armas, armaduras baseadas em calculo de área, caso o jogador não saiba como construí-los, deixados por inimigos derrotados dentro do jogo ou como recompensa de trabalhos ou missões ou mesmo pelo livre comercio dos jogadores ou dos npcs.

O jogador possui uma quantidade de vida, atributos e nível, podendo se tornar mais forte com o passar do tempo e pode seguir a história do jogo fazendo as missões pré programadas ou partir livremente para exploração do mundo ou o que quiser fazer, junto com uma comunidade de outros milhares de jogadores.

O cenário do jogo se passa em um universo futurista pós apocalíptico, com máquinas dominando o mundo e aceitando a raça humana (os jogadores) como entidades divinas com direito de modificação do deles e do mundo ao seu redor. Inspirando-se na mecânica de mundo modular como Minecraft, Space Engener e Empyrion.